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Produktsteckbrief
BezeichnungEdition Spielwiese - MicroMacro Kids: Das wilde Wochenende
HerstellerEdition Spielwiese
WarengruppeDenkspiele
Artikel-Nr.686813
EAN Code9783982686813
Alter von / bis6 / 99
Verfügbar von / bis September 2026 / -
Cirka-Preis24,99 €
MarkenEdition Spielwiese
Lizenzthema 
AutorSich, Johannes
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationKombinieren; Rätsel
Spieldauerca. 40 Min
SpieleinstiegSchneller Start, Intuitiv
SpielkomplexitätEinfach
InteraktionKooperativ
ZufallReine Planung
Spielerzahl1 bis 4
GenreCrime Spiel
Sprache SpielanleitungDE
SpielausführungGrundspiel
SpielserieMicroMacro
ZielgruppeKinder; Jugendliche; Familie
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
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Beschreibung:

Ein wildes Wochenende voller rätselhafter Ereignisse wartet auf junge Spürnasen. In MicroMacro Kids: Das wilde Wochenende stellt sich das Ermittlerteam neuen ungewöhnlichen Fällen: Wie kommt der Pfeil in Haralds Hut? Wer hat dem Goldgräber seinen Schatz geklaut? Und treibt sich im Wald tatsächlich ein Bigfoot herum? Um Antworten auf diese und viele weitere Fragen zu finden, müssen Hinweise entdeckt, Personen verfolgt und die Ereignisse auf dem großen Wimmelbild richtig miteinander verbunden werden.

Das wilde Wochenende setzt das speziell für Kinder entwickelte Spielprinzip von MicroMacro Kids mit 22 neuen spielbaren Fällen fort. Auf dem detailreich illustrierten Wimmelbild-Spielplan im Format 75 x 55 cm sind unzählige Figuren, Orte und kleine Szenen zu entdecken. Dabei zeigt das Bild nicht einfach nur einen einzigen Augenblick. Personen tauchen an verschiedenen Stellen und zu unterschiedlichen Zeitpunkten auf. Wer ihren Wegen aufmerksam folgt, kann herausfinden, was zuvor geschehen ist und wie sich eine Geschichte weiterentwickelt hat.

Durch die Ermittlungen führt ein umfangreiches Ermittlerbuch mit 222 Seiten. Zunächst wird die jeweilige Aufgabe gelesen und der Ausgangspunkt des Falls auf dem Wimmelbild gesucht. Anschließend beginnt die Verfolgung: Wo ist eine Person als Nächstes aufgetaucht? Welche Beobachtung liefert einen neuen Hinweis? Und wie hängen die verschiedenen Ereignisse miteinander zusammen? Schritt für Schritt entsteht aus den einzelnen Entdeckungen eine vollständige Geschichte und schließlich die Lösung des Falls.

Die Geschichten sind gezielt für Kinder entwickelt und verbinden kleine Detektivrätsel mit humorvollen und überraschenden Ereignissen. Statt der teilweise düsteren Verbrechen der ursprünglichen Crime-City-Reihe stehen altersgerechte Abenteuer im Mittelpunkt. Das charakteristische MicroMacro-Prinzip bleibt dabei erhalten: Genaues Hinsehen, Suchen und logisches Kombinieren führen zum Ziel.

Die jungen Detektive können gemeinsam beraten, Beobachtungen austauschen und entscheiden, welcher Spur sie als Nächstes folgen möchten. Die Fälle lassen sich aber ebenso allein untersuchen. Das leicht zugängliche Spielprinzip ermöglicht einen schnellen Einstieg und verbindet konzentriertes Suchen mit logischem Denken und dem Entdecken kleiner Geschichten auf einem einzigen großen Wimmelbild.

MicroMacro Kids: Das wilde Wochenende ist ein eigenständiges Spiel innerhalb der MicroMacro-Kids-Reihe. Der vorherige Teil MicroMacro Kids: Der verrückte Stadtpark wird zum Spielen nicht benötigt. Wer diesen bereits kennt, findet hier neue Geschichten und Ermittlungen nach dem vertrauten Wimmelbildprinzip.

MicroMacro Kids: Das wilde Wochenende erscheint bei Edition Spielwiese. Der Berliner Spieleverlag entwickelt seit 2016 Brett- und Kartenspiele mit einem besonderen Augenmerk auf originelle Spielideen, zugängliche Regeln und ungewöhnliche Mechanismen. Mit MicroMacro: Crime City veröffentlichte Edition Spielwiese eine international erfolgreiche Krimispielreihe, deren erster Teil 2021 als Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde. Die MicroMacro-Kids-Reihe überträgt das besondere Ermittlungsprinzip in eine eigens für jüngere Spieler entwickelte Welt.

Inhalt:

  • 1 Wimmelbild-Spielplan, Format 75 x 55 cm
  • 1 Ermittlerbuch mit 222 Seiten und 22 spielbaren Fällen
  • 1 Anleitung, kurz & knackig
  • 20 Detektiv-Marker